System
Unit(系統單元):是一種包含電腦電子元件的電腦機柜備用來處理資料。再型態和大小有多元的變化,這些系統單元的電腦機柜又被稱作chassis(機殼、框架、底盤)是用金屬或塑膠製成的而用來保護內部電子要素免於損害。
系統單元所包含的小元件名稱:drive bay(驅動槽)、power supply(電源供應器)、sound card(音效卡)、video card(影訊卡)、processor(處理器)、memory(記憶體)。
The
Motherboard(母板、主機板、系統板):有時被叫做系統板,是系統單元中主要的電路板(circuit board)。會有許多電子元件附接(加)在母板上,其他會變成其一部份。
Computer
chips(電腦晶片):是一種通常以”矽”為半導體素材所構成結合電路和用針和酸類在金属板上蝕刻的紋路圖案之微小金屬片。
Processor(處理器):也被稱作”中央處理器”,負責翻譯解釋基和執行能讓電腦運作的基本指令。
PS:有些電腦和晶片加工製造廠用一種術語上被稱作”microprocessor(微處理器)”來意旨私人電腦的處理器晶片。
Processor(處理器)還有細分成control unit(控制單元)和arithmetic logic unit(數學邏輯單元)
control unit(控制單元):用來指引和協調大多數電腦上的指令。
arithmetic logic unit(數學邏輯單元):用來執行運算、比較和其他指令,也可縮寫成ALU。
Machine Cycle(機械週期):分四個步驟
1. control
unit(控制單元)去記憶體中把和數學問題相關的指令、資料快取抓出來。
2. control
unit(控制單元)去負責把和數學問題相關的指令、資料解碼後再把結果送至給ALU。
3.
arithmetic logic unit(數學邏輯單元)/ALU去負責執行運算。
4.在儲存於記憶體內。
Register(暫存器):是指處理器裡所包含的一種又小又快的儲存位置,只能作暫時性地存放資料和指令,也是處理器的一部份,但絕不是記憶體的部分!
The
System Clock(系統時脈):是個被處理器仰賴的一種石英結晶體電路,在硬體裡非常重要,負責控制電腦指令的時機,系統時脈是一種固定週期的脈波,它的一個週期就是微電腦系統運作的最基本時間單位。PS:用來判別處理器處理核心的基本單位1GHz=10^9(次/s)每秒十億個滴答聲(刻點)。
Clock
Speed(時脈速率):時脈的步調,被測自於每秒刻點。
Comparison
of Personal Computer Processors(私人電腦處理器之比較):私人電腦處理器晶片之領導生產廠分別是Intel、AMD。
高性能的私人電腦在 現今大多使用Intel的核心。較便宜的、基本的私人電腦可能會用全新的Intel處理器型態在Pentium或者Celeron等版本。
大部分Intel的處理器都含有vPro technology,能提供容量資格去執行追蹤電腦硬體、軟體行徑,診斷和解決電腦問題並保護電腦免於外部威脅危害。
處理器分三等級:高(伺服器)->中(桌電)->低(筆電)(能接受越快的時脈代表運算越快ex:多核心)
Processor Cooling(冷卻系統):處理器的晶片會產生一點可能會讓晶片燒焦的熱能。雖然電腦主要含有風扇能生成空氣對流,但絕大多數電腦處理器需要額外的冷卻系統。Heat sink(散熱片)/pipes(導管)、liquid cooling(液體散熱)等技術通常被用來幫助驅散消除熱能。
Parallel
Processing(並行處理):是一種同時讓多種個處理器去執行單一個程式或任務的方法。
Massively
Parallel Processing(大型地並行處理):是一種大規模牽涉(圍繞)著好幾百或好幾千個處理器的並行處理。
Data
Representation(資料表示方法):為了去了解電腦如何處理資料,你必須知道電腦如何呈現資料。一般人們溝通方法是藉由字語的結合變成一個句子說出來。人們口頭的講說模式是屬於類比表示法(analog)因為他用到連續的(波浪型態)信號而透過語氣強度和品質質量來做變化。大多數電腦都是採用數據模式來表示。
沒有留言:
張貼留言